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E-Sport-Showcase sorgt für vollen SAP Garden
Anderen Leuten beim Gaming zugucken: Ein Konzept, das längst nicht mehr nur für Streamer, sondern auch im realen Kontext funktioniert. Jüngstes Beispiel ist diesjährige Ausgabe von Red Bull League of Its Own – ein internationales E-Sport-Event rund um "League of Legends", das am Wochenende eine...
Dieses Unternehmen macht über 50 Millionen pro Mitarbeiter
Mit der Plattform Steam ist Valve unangefochtener Marktführer, was den Vertrieb von PC-Spielen betrifft. Analysten gehen davon aus, dass das US-Unternehmen in diesem Jahr Umsätze in Höhe von 17 Milliarden US-Dollar verbuchen darf – bei nicht einmal 350 Mitarbeitern. Der phänomenale Pro-Kopf-Schnitt...
Publisher reagiert auf Rekordumsatz – mit einem Rücktrittsprogramm für Mitarbeiter
Anfang November hat Krafton die Zahlen seines bisher erfolgreichsten Geschäftsquartals vorgelegt. Während manche die "Never change a winning Team"-Regel anwenden würden, verfolgt der Publisher populärer Videospiele andere Pläne: Im Rahmen einer "AI First"-Transformation wird allen Mitarbeitern ein...
Marketing in Virtual Worlds: Wie Marken echte Erlebnisse schaffen
Videospiele wie "Minecraft", "Roblox“ oder "Fortnite" verzeichnen monatliche Nutzer im dreistelligen Millionenbereich, weshalb sie von unterschiedlichsten Marken längst als extrem relevante Plattform identifiziert worden sind. In einem Gastbeitrag erläutert Alexander Albrecht, Branchenexperte und...
"League of Legends"-Elite versammelt sich in München
Red Bull hat ein Herz für herausragende Leistungen – und glücklicherweise muss man sich nicht zwingend in schwindelerregende Höhen begeben, um bei den Österreichern eine Bühne zu bekommen: Ende November steht der SAP Garden in München ganz im Zeichen des E-Sport und beherbergt neben den Südkoreanern...
Electronic Arts: Publisher steht offenbar vor der Übernahme
Verabschiedet sich einer der größten Gaming-Publisher von der Börse? Wie das Wall Street Journal in Erfahrung gebracht hat, will ein Konsortium das vor allem für seine Sportspiele bekannte Unternehmen für rund 50 Milliarden US-Dollar privatisieren. Involviert in den Deal sind demnach unter anderem...
Playstation: Physische Spieleverkäufe auf historischem Tiefstand
Nicht nur Filme und Musik werden heutzutage hauptsächlich digital vertrieben: Ein aktueller Unternehmensbericht von Sony verrät, dass klassisch auf Disc verkaufte Playstation-Spiele lediglich drei Prozent des Gaming-Umsatzes bei den Japanern ausmachen. Den größten Anteil am Geldeingang können jedoch...
IFA 2025: Wo die Zukunft Premiere feiert
Mit ihren besten Ausgaben ist die langlebige IFA nicht nur eine Messe, sondern ein Seismograph dafür, wie unser Alltag morgen aussehen könnte. Zwischen Freitag und Dienstag beherbergt Berlin die 101. Ausgabe des weltweit größten Events für Home und Consumer Tech – und damit etliche renommierte...
gamescom verdoppelt digitale Reichweite
Am Sonntagabend haben die letzten Besucher die diesjährige Ausgabe der gamescom verlassen. Insbesondere nach dem Ende der E3 in Los Angeles ist die Messe in Köln das wohl meistbeachtete Event der Videospielbranche, was sich sowohl an der Präsenz vor Ort als auch am Interesse der Internetgemeinschaft...
Deutsche Bahn möchte mehr Gamer einstellen
Am Mittwoch öffnet die Gamescom 2025 in Köln, wo sie bis einschließlich Sonntag hunderttausende Gaming-Begeisterte begrüßt. Und womöglich auch künftige Azubis von DB InfraGO AG: Die Infrastrukturgesellschaft der Deutschen Bahn sucht gezielt unter Gamern nach Verstärkung in bestimmten Bereichen....