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Neuer Fokus, imposante Prognosen und polarisierende Technologie
Noch bis Donnerstag findet die GPU Technology Conference (GTC) im US-amerikanischen San Jose statt. Veranstaltet wird sie von Nvidia – und wie beim Gastgeber selbst steht bei der Fachkonferenz inzwischen vor allem Künstliche Intelligenz auf dem Plan. Auch innerhalb dieses Feldes verschiebt der...
Wieso Rosemondy miese TV-Quoten egal sein können
Bei der diesjährigen Wahl der Miss Germany hat sich Dua "Rosemondy" Fares aus Herne gegen mehr als 2600 Bewerberinnen durchgesetzt – nicht zuletzt dank ihrer Reichweite als aufstrebende Twitch-Streamerin. Gerade angesichts mauer Zuschauerzahlen im linearen Fernsehen wird dadurch auch unterstrichen,...
Kampf der Content Creator zieht nach Düsseldorf
Fast genau ein Jahr nach der Premiere steigt Ende März die zweite Ausgabe von Red Bull Jump & Run – einer vom gleichnamigen Gaming-Genre inspirierten Show vor Live-Publikum, die vier Teams aus bekannten deutschsprachigen Content Creatorn in einen spektakulären Wettkampf schickt. Während zwei...
Führungsbeben bei Microsoft: Diese Frau soll Xbox wieder aufleben lassen
Nach über einem Jahrzehnt unter Phil Spencer erlebt Microsoft Gaming einen grundlegenden Führungswechsel: Mit der Ernennung von Asha Sharma zur Executive Vice President und CEO der Sparte steigt die Managerin, bisher beim Mutterkonzern für KI-Produkte verantwortlich, quasi über Nacht zur wohl...
YouTube-Star landet selbstfinanzierten Kino-Hit
Mit einem Budget von drei Millionen US-Dollar hat Mark "Markiplier" Fischbachs Videospiel-Adaption "Iron Lung" gleich zur Veröffentlichung mehr als das Siebenfache der Kosten wieder eingespielt. Ohne Studio-Unterstützung und mithilfe organischer Fan-Mobilisierung avancierte das Projekt zum...
Wie Sega zum Billionen-Unternehmen geworden wäre
Derzeit ist Nvidia das wertvollste Unternehmen der Welt und unverzichtbarer Faktor der KI-Revolution. Vor ziemlich genau 30 Jahren war daran nicht zu denken: Durch einen wenig attraktiven, aber schonungslos ehrlichen Pitch in Japan rettet Jensen Huang seine junge Firma damals vor dem Abgrund. Auch...
E-Sport-Showcase sorgt für vollen SAP Garden
Anderen Leuten beim Gaming zugucken: Ein Konzept, das längst nicht mehr nur für Streamer, sondern auch im realen Kontext funktioniert. Jüngstes Beispiel ist diesjährige Ausgabe von Red Bull League of Its Own – ein internationales E-Sport-Event rund um "League of Legends", das am Wochenende eine...
Dieses Unternehmen macht über 50 Millionen pro Mitarbeiter
Mit der Plattform Steam ist Valve unangefochtener Marktführer, was den Vertrieb von PC-Spielen betrifft. Analysten gehen davon aus, dass das US-Unternehmen in diesem Jahr Umsätze in Höhe von 17 Milliarden US-Dollar verbuchen darf – bei nicht einmal 350 Mitarbeitern. Der phänomenale Pro-Kopf-Schnitt...
Publisher reagiert auf Rekordumsatz – mit einem Rücktrittsprogramm für Mitarbeiter
Anfang November hat Krafton die Zahlen seines bisher erfolgreichsten Geschäftsquartals vorgelegt. Während manche die "Never change a winning Team"-Regel anwenden würden, verfolgt der Publisher populärer Videospiele andere Pläne: Im Rahmen einer "AI First"-Transformation wird allen Mitarbeitern ein...
Marketing in Virtual Worlds: Wie Marken echte Erlebnisse schaffen
Videospiele wie "Minecraft", "Roblox“ oder "Fortnite" verzeichnen monatliche Nutzer im dreistelligen Millionenbereich, weshalb sie von unterschiedlichsten Marken längst als extrem relevante Plattform identifiziert worden sind. In einem Gastbeitrag erläutert Alexander Albrecht, Branchenexperte und...